Anol shalom
Anol sheh lay konnud de ne um (shaddai)
Flavum
Nom de leesh
Ham de nam um das
La um de
Flavne...
We de ze zu bu
We de sooo a ru
Un va-a pesh a lay
Un vi-I bee
Un da la pech ni sa
(Aaahh)
Un di-I lay na day
Un ma la pech a nay
Mee di nu ku
(x4)
La la da pa da le na da na
Ve va da pa da le na la dumda
Anol shalom
Anol sheh ley kon-nud de ne um.
Flavum.
Flavum.
M-ai shondol-lee
Flavu... (Live on...)
Lof flesh lay
Nof ne
Nom de lis
Ham de num um dass
La um de
Flavne...
Flay
Shom de nomm
Ma-lun des
Dwondi.
Dwwoondi
Alas sharum du koos
Shaley koot-tum.
mardi 4 novembre 2008
mercredi 20 août 2008
ARMOIRE ELECTRIQUE
Travail effectué pour Schneider Electric dans le cadre de la réalisation d'une visite virtuelle de laboratoire de test.
Modélisation : Maya 7.0
Rendu : Mental Ray 3.6
Compositing : Photoshop CS2

Modélisation : Maya 7.0
Rendu : Mental Ray 3.6
Compositing : Photoshop CS2


dimanche 3 août 2008
WORK IN PROGRESS ED 209 (suite)
Modélisation des trous de vis ce qui a impliqué un gros travail et une modification de la morphologie du "mesh" (surtout pour le tibia) afin d'obtenir un lissage propre.
Je pensais à l'origine faire les trous en utilisant une map de Displace, mais vu que c'est une méthode que je ne maîtrise pas car jamais utilisée sur un projet...j'ai finalement décidé de modéliser les trous.
Le mesh :

Le lissage :

La suite bientôt.
Pour le moment je travail au rajout d'autres trous et de détails sur le reste du robot.
Je pensais à l'origine faire les trous en utilisant une map de Displace, mais vu que c'est une méthode que je ne maîtrise pas car jamais utilisée sur un projet...j'ai finalement décidé de modéliser les trous.
Le mesh :

Le lissage :

La suite bientôt.
Pour le moment je travail au rajout d'autres trous et de détails sur le reste du robot.
dimanche 20 juillet 2008
WORK IN PROGRESS ED 209 (suite...)
Petite mise à jour...
Suite de la modélisation d'ED 209.





A l'heure actuelle j'ai repris plusieurs partie du maillage afin d'y rajouter des trous de vis, ce qui oblige à pas mal modifier la topologie originale des polygones afin d'avoir un lissage impeccable.
N'ayant que peu de temps le projet avance doucement mais surement !
Quelques tests de "mapping" on de plus déjà été effectués.
Suite de la modélisation d'ED 209.





A l'heure actuelle j'ai repris plusieurs partie du maillage afin d'y rajouter des trous de vis, ce qui oblige à pas mal modifier la topologie originale des polygones afin d'avoir un lissage impeccable.
N'ayant que peu de temps le projet avance doucement mais surement !
Quelques tests de "mapping" on de plus déjà été effectués.
samedi 3 mai 2008
WORK IN PROGRESS ED 209 (suite...)
lundi 3 mars 2008
WORK IN PROGRESS : ED 209
Réalisation en 3D du célèbre robot ED 209 apparu dans le film ROBOCOP de Paul Verhoeven en 1987.
Modélisation débutée sous 3DSMAX 9 et reprise à l'heure actuelle sous Maya 8.5.






Modélisation débutée sous 3DSMAX 9 et reprise à l'heure actuelle sous Maya 8.5.







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